Bảng B – Challenger

Phát triển MVP bằng hệ sinh thái API

Bảng B dành cho đội thi phát triển giải pháp AI ở cấp độ MVP, sử dụng API do BTC cung cấp và được mentor đồng hành.

Đội thi đề xuất ý tưởng, phát triển giải pháp AI ở cấp độ MVP, nhận mentor hỗ trợ và trình diễn sản phẩm tại chung kết.

Vòng 1

  • 11–19/5/2026: đăng ký và nộp ý tưởng.
  • Proposal gồm tên sản phẩm, thông tin đội, vấn đề, cách giải quyết, thiết kế tổng quan, hướng triển khai.
  • Video thuyết minh không bắt buộc.

Vòng 2

  • 27/5–03/6/2026: phát triển MVP.
  • Mentor hỗ trợ trực tiếp, tích hợp API.
  • Chọn tối đa 06 đội vào chung kết.

Chung kết

  • Dự kiến 11–12/6/2026 tại Hà Nội.
  • HackAIthon 24 giờ và pitching.
  • Có giải được yêu thích do khán giả bình chọn.

Đề tài lựa chọn

5 đề tài Bảng B

Tối đa mỗi vòng thi được 3 lần upload. Quá 3 lần upload mà vẫn phát sinh lỗi, đội thi cần liên hệ BTC để được hỗ trợ.

Đề tài mong muốn 01

AI hỗ trợ khách hàng trẻ trong ngân hàng số

Phát triển giải pháp AI hỗ trợ thu hút, mở rộng tệp khách hàng trẻ dưới 35 tuổi, đồng thời gia tăng trải nghiệm và mức độ gắn kết của khách hàng với các sản phẩm, dịch vụ ngân hàng số.

Bối cảnh: Tệp khách hàng dưới 35 tuổi có nhu cầu tiêu dùng và giao dịch số rất lớn, nhưng phần lớn đang thiếu kiến thức và kỹ năng liên quan đến tài chính, quản lý tài chính cá nhân. Họ cũng thiếu kiên nhẫn và dễ rời bỏ ứng dụng ngân hàng khi trải nghiệm quá đơn giản, khô khan.

AI hỗ trợ công tác Hội và phong trào Sinh viên 5 tốt

Phát triển giải pháp AI hỗ trợ đổi mới, nâng cao hiệu quả công tác Hội và phong trào sinh viên, tối ưu hóa quy trình quản lý, đánh giá, xét chọn danh hiệu “Sinh viên 5 tốt cấp Trung ương”.

Bối cảnh: Phong trào “Sinh viên 5 tốt” là hoạt động chủ đạo nhằm xây dựng thế hệ sinh viên toàn diện. Hằng năm có số lượng lớn hồ sơ “Sinh viên 5 tốt”, “Tập thể sinh viên 5 tốt” gửi về cấp Trung ương, đòi hỏi nhiều thời gian và công sức để thu thập, phân loại, đối chiếu minh chứng. Trợ lý ảo tích hợp có thể hỗ trợ sinh viên giải đáp thắc mắc trong quá trình phấn đấu, rèn luyện và hỗ trợ quy trình xét chọn danh hiệu.

03

AI phục vụ đổi mới giáo dục

Phát triển giải pháp AI phục vụ đổi mới giáo dục, cá nhân hóa học tập, hỗ trợ giáo viên hoặc nâng cao hiệu quả quản lý của nhà trường.

04

AI cho nội dung số và truyền thông

Ứng dụng AI để xây dựng, phát triển nội dung số, nâng cao tương tác người xem hoặc cải thiện hiệu quả vận hành của cơ quan truyền thông, báo chí, truyền hình.

05

AI hỗ trợ y tế và trải nghiệm người bệnh

Xây dựng giải pháp AI hỗ trợ công tác khám chữa bệnh, tối ưu vận hành cơ sở y tế hoặc nâng cao trải nghiệm người bệnh.

Thể lệ chi tiết

Thể lệ Bảng B – Challenger

Tải file thể lệ

Vòng 1 — Nộp ý tưởng

  • Thời gian: 11–19/5/2026.
  • Hình thức: đội thi đăng ký tài khoản, đăng ký dự thi và nộp ý tưởng trên website cuộc thi.
  • Nội dung: đội thi đề xuất một ý tưởng giải pháp AI phù hợp với các lĩnh vực trọng điểm và danh mục API BTC cung cấp.
  • Hồ sơ: bản mô tả ý tưởng lưu dưới định dạng PDF, gồm tên sản phẩm/dự án, thông tin đội, vấn đề và cách giải quyết, thiết kế tổng quan, phương hướng triển khai.
  • Video thuyết minh: không bắt buộc.
  • Kết quả: BGK chọn tối đa 20 tác phẩm vào Vòng 2, công bố trước ngày 27/5/2026.

Tiêu chí đánh giá Vòng 1

Nhóm tiêu chíMô tả chínhĐiểm
Tính phù hợp đề bàiBám sát đề bài, phân tích pain-point của khách hàng/người dùng cuối bằng số liệu thực tế, nêu rõ lý do “vì sao AI”.25
Tính đổi mới và khác biệtChứng minh ý tưởng mới so với thị trường/open-source hoặc khác biệt tối thiểu 30% tính năng cốt lõi.20
Tính khả thiDữ liệu/nhân lực hợp pháp, kỹ thuật build/deploy khả thi, chi phí hạ tầng/vận hành, bảo mật/pháp lý, roadmap/GTM.25
Tác động dự kiếnLợi ích xã hội/kinh doanh, TAM-SAM-SOM hoặc người dùng tiềm năng, ưu thế cạnh tranh, mô hình doanh thu/giá trị.20
Chất lượng hồ sơProposal logic, sơ đồ kiến trúc/wireframe, ngôn ngữ rõ ràng, không lỗi chính tả.10

Vòng 2 — Phát triển MVP

  • Thời gian: 27/5–03/6/2026.
  • Hình thức: các đội tiếp tục phát triển ý tưởng đã được chọn thành sản phẩm MVP có thể trình diễn và kiểm thử.
  • Hỗ trợ: BTC sắp xếp mentor tư vấn trực tiếp, hỗ trợ đội thi và cung cấp tài nguyên API để tích hợp module AI.
  • Đầu ra: demo MVP, repo, hướng dẫn cài đặt một lệnh, script test tự động, phương án bảo mật dữ liệu, mô tả UX/GTM và cải tiến so với Vòng 1.
  • Kết quả: chọn tối đa 06 đội xuất sắc nhất vào vòng Chung kết.

Danh sách API được cung cấp

Nhóm APIDịch vụ/khả năngMô tả
VNPT eKYCOCR, Liveness card, Liveness face, Mask face, Compare faceĐịnh danh, xác thực điện tử, kiểm tra giấy tờ/khuôn mặt thật giả, so sánh khuôn mặt.
vnFaceDịch vụ vnfaceXây dựng và quản lý face, lấy lịch sử check-in điểm danh, gửi thông báo qua các kênh OTT.
VNPT SmartVoiceText to Speech, Speech to Text, Tóm tắt cuộc gọiNền tảng giọng nói thông minh, chuyển đổi giọng nói/văn bản và tóm tắt hội thoại.
VNPT SmartbotSmartbot, Smartbot nâng caoNhận diện ý định, trả lời theo kịch bản và hỏi đáp dùng LLM.
VNPT SmartReaderOCR, bóc tách thông tinNền tảng xử lý văn bản thông minh.
vnSocialTài khoản, phân tích cảm xúcLấy thông tin trending trên mạng xã hội, phân tích cảm xúc bình luận/bài đăng.
VNPT SmartUXDịch vụ SmartUXThu thập và trực quan hóa tương tác người dùng trên web/app tích hợp.
VNPT SmartVisionPhát hiện người, biển số/phương tiện, nhận diện khuôn mặtNhận diện và xử lý hình ảnh/video.

Tiêu chí đánh giá Vòng 2

Nhóm tiêu chíMô tả chínhĐiểm
Hoàn thiện sản phẩmDemo MVP, repo + hướng dẫn cài đặt một lệnh, script test pass, chạy ổn định tối thiểu 3 lần, đảm bảo an toàn thông tin và bảo mật dữ liệu.20
Trải nghiệm người dùngHiểu rõ đối tượng mục tiêu, đáp ứng nhu cầu chính, hoạt động trên thiết bị ưu tiên, tối ưu thao tác/UI/accessibility, có UX Metrics và kế hoạch tối ưu.20
Khả năng triển khai và mở rộngTối ưu trên hạ tầng, có phương án tăng cường khi mở rộng quy mô.20
Chiến lược Go-to-marketPhân khúc khách hàng, mô hình doanh thu, định giá/chi phí theo đơn vị sản phẩm, kênh phân phối/đối tác, truyền thông, lộ trình mở rộng 12 tháng.25
Tính nâng cấpCải tiến so với bản mô tả Vòng 1, áp dụng phản hồi mentor, bổ sung tính năng phụ hữu ích.10

Vòng 3 — Chung kết

  • Thời gian: dự kiến 11–12/6/2026.
  • Địa điểm: dự kiến tại Hà Nội.
  • HackAIthon: các đội tập trung 24 giờ tại địa điểm BTC chỉ định để giải quyết một nhiệm vụ bí mật.
  • Hỗ trợ: BTC hỗ trợ chi phí ăn nghỉ, đi lại đối với đội tham dự chung kết không ở trên địa bàn tổ chức.
  • Đêm chung kết: Top 6 đội thi trình bày sản phẩm trước BGK để tìm ra đội thắng cuộc.
  • Kết quả chung cuộc: tổng điểm phần HackAIthon và phần thi Đêm chung kết.

Tiêu chí Chung kết

Hạng mụcMô tảĐiểm
HackAIthonBGK đánh giá kết quả giải quyết nhiệm vụ bí mật trong 24 giờ.20
Pitching và trả lời câu hỏiMỗi đội có tối đa 10 phút trình bày: giới thiệu sản phẩm, live-demo hấp dẫn, trả lời câu hỏi BGK/câu hỏi phản biện, đáp ứng thời gian.20

Lộ trình

3 vòng Bảng B

01

Vòng 1

11/05 – 19/05/2026 · Nộp ý tưởng

02

Vòng 2

27/05 – 03/06/2026 · Phát triển MVP

🏆
03

Chung kết

11/06 – 12/06/2026 · HackAIthon & pitching

Lưu ý đăng ký bảng thi

  • Bảng A tham gia dưới dạng cá nhân.
  • Mỗi thí sinh được tham gia tối đa 02 bảng: có thể chỉ thi Bảng A, hoặc thi Bảng A kèm thêm một trong hai bảng B/C. Với nhóm bảng chuyên sâu, thí sinh chỉ chọn một: Bảng B hoặc Bảng C.

Giải thưởng

Cơ cấu giải Bảng B

Bảng B – Challenger

Giải Nhất20.000.000đ
Giải Nhì15.000.000đ
Giải Ba10.000.000đ
Khuyến khích03 giải, 5.000.000đ/giải
Giải được yêu thíchDo khán giả bình chọn
0.01308 sec| 680.719 kb